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CDPR2018的盈利報(bào)告:由于支出超額收入導(dǎo)致的年度利潤下降尚未陷入困境

發(fā)布時(shí)間:2019-9-21 分類: 游戲資訊

最大的波蘭人CD Projekt最近發(fā)布了2018年的財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,CDPR在2018年花費(fèi)了其游戲開發(fā)總支出的70%以上,但其年利潤減少了45%。 GOG平臺幾乎沒有利潤,其收入僅為3萬茲羅提(約合7,867美元)。
在2018年,CD Projekt在諸如《賽博朋克2077》等新游戲中增加了大筆費(fèi)用,這可能是其收入急劇下降的原因之一。 CD Projekt 2018年的盈利普遍良好,但不如去年好。好消息是,CDPR仍遠(yuǎn)未陷入困境。
如圖所示,在2018年,從CD Projekt的利潤較上年同期下降45%,只有1.093億茲羅提(約合$ 28.6億美元),而2017年的利潤為200萬茲羅提(約5250萬美元)。 )。該公司2018年的利潤率僅略高于30%,而2017年的利潤率為43.2%。  盡管與去年同期相比銷售收入下降了約32%,CD Projekt的,Pitor Nielubowicz,財(cái)務(wù)總監(jiān)說,營銷成本,排放的游戲和內(nèi)部開發(fā)平臺GOG游戲和他們的研究是利潤下降的主要元兇。盡管CDPR在游戲開發(fā)方面投入了大量資金,但收入相對較低。  在2018年,CD Projekt的花費(fèi)在游戲開發(fā)開支的70%以上,并可能在2021《賽博朋克2077》而在另一個(gè)3A級RPG未發(fā)表的(可能是一個(gè)新的組向?qū)В╅_發(fā)。很大一部分。去年,CD Projekt的以“開發(fā)項(xiàng)目支出”花費(fèi)了300萬茲羅提242.8(約US $ 63.7億美元)。 2017年,CD Projekt在這些項(xiàng)目上僅花費(fèi)了1.431億波蘭茲羅提(約3750萬美元)。超過70%的研發(fā)支出用于未完成的游戲項(xiàng)目,例如《賽博朋克2077》。幸運(yùn)的是,這些國家的政府對新項(xiàng)目的CD Projekt的游戲,CD Projekt的幫助損失降低到一定程度免稅。   CDPR甚至在波蘭首都華沙開設(shè)了新辦事處。

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