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微軟第二季度收入為:總收入為325億美元,每場收入增長8%

發布時間:2024-9-9 分類: 游戲資訊

其中,游戲收入同比增長8%至42.3億美元,主要受軟件服務增長的推動。微軟將其稱為“第三方游戲”,很明顯,這款游戲絕對是世界上最受歡迎的免費雞肉游戲《堡壘之夜》。
另一方面,硬件收入下降了19%,因為微軟在去年同期銷售Xbox One X,導致本季度硬件收入減少。 Xbox Live第二季度的活躍月度用戶為6400萬,比上一季度的5700萬用戶增加。
微軟本季度的收入和盈利增長仍主要歸功于Azure云服務業務。包括Azure,企業服務,SQL Server和Windows Server在內的智能云部門的收入為93.8億美元,超過分析師預期的92.8億美元。近年來,微軟支持Azure和其他產品的資本支出持續增長,但這次它已從上一季度的43億美元降至39億美元。
雖然微軟再次拒絕透露Azure云業務的確切收入,但微軟稱Azure的云業務增長了76%,與上一季度相同。
“我們在商業云計算方面的強勁表現反映了微軟與各行各業領先公司的深厚合作,包括零售,金融服務和醫療保健,”微軟首席執行官Satya&middot表示。納德拉。 “我們每天都在努力贏得客戶的信任,通過云計算和尖端計算提供差異化的價值。”
“穩定的運營為我們帶來了穩健的財政季度,商業云計算收入同比增長48%至90億美元。”微軟執行副總裁Amy·胡德說:“我們戰略投資將繼續抓住市場機遇的擴張,推動我們業務的增長。”

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