創(chuàng)建游戲世界的愿景
5月20日,以“愛加愛”為主題的互動娛樂產(chǎn)品網(wǎng)易520的發(fā)布會在廣州舉行。網(wǎng)易游戲市場首席執(zhí)行官吳新新先生向觀眾展示了VR開放世界游戲《Nostos(故土)》的特點。宣布的《Nostos(故土)》將在之前的版本中發(fā)布到2019年的全球體驗!
與此同時,代表520愛情游戲,《Nostos(故土)》將正式開放內(nèi)容共生計劃“共同創(chuàng)造家鄉(xiāng)”。作為第一個合作伙伴計劃的內(nèi)容共生“故鄉(xiāng)共同創(chuàng)造”《Nostos(故土)》將與政府一道,為未來打造的游戲世界觀,并打開“沒有世界”的第一章。 [家鄉(xiāng)創(chuàng)建了一個共生的內(nèi)容,從各行各業(yè)匯集人]《Nostos(故土)》開發(fā)團隊從來不希望游戲是一個獨立的個體音樂,藝術(shù)和文學(xué)。我們希望創(chuàng)建一個具有不同來源的包容性平臺。文化伙伴可以在這里添加自己的個性元素,最終產(chǎn)生一種奇妙的化學(xué)反應(yīng),創(chuàng)造一個屬于現(xiàn)實的理想家鄉(xiāng),高于現(xiàn)實,屬于大多數(shù)人。例如,選擇游戲畫面的風(fēng)格時,主美的設(shè)計《Nostos(故土)》和虛擬現(xiàn)實的特點,可以產(chǎn)生一些有趣的碰撞,創(chuàng)造了世界,是不是完全脫離現(xiàn)實的,充滿幻想的和冒險。因此,藝術(shù)已經(jīng)建立了現(xiàn)在使用的東方動畫電影的風(fēng)格,并使用水彩氣氛來表達《Nostos(故土)》的獨特節(jié)奏。
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