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NVIDIA將在不久的將來推出測試版《雷神之錘2 RTX》!

發(fā)布時間:2024-2-5 分類: 游戲資訊

《雷神之錘2 RTX》經(jīng)典的硬核原始FPS與最新的光線追蹤技術(shù)相結(jié)合,給人一種時間感。
在接受外國媒體采訪時,這位技術(shù)總監(jiān)Alexey Panteleev透露,《雷神之錘2 RTX》將在未來幾個月以激活碼的形式向所有玩家敞開大門。
Panteleev說,整個團(tuán)隊都在今年1月聽說過這個項目。當(dāng)時,他的名字叫《Q2VKPT》,這是由克里斯托夫Schied,博士生的技術(shù)在德國卡爾斯魯厄研究所開發(fā)的,采用“路線”的技術(shù),在您的休閑。一旦推出,它就引起了玩家群體的強(qiáng)烈反響。隨后,NVIDIA聯(lián)系了作者。在另一方同意后,派遣了幾名射線追蹤專家來開發(fā)和改進(jìn)這項工作。這是《雷神之錘2 RTX》的起源。
相比《Q2VKPT》,添加光的可控量實時陽光準(zhǔn)確和間接照明,水的反射和玻璃,反射面和半透明顆粒武器和光束效果,云天空山變換具有Programmaps的實時燈光,增強(qiáng)的降噪器,SLI支持,高細(xì)節(jié)武器模型和紋理,NVIDIA流動火焰煙霧效果等等。
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